WorkFlowStepClasses
In den WorkFlowStepClasses können Klassen/Funktionen aus dem Backend zugewiesen/definiert werden.
Dabei handelt es sich um vordefinierte Funktionsbausteine, die allgemeine oder auch kundenspezifische Logiken/Abläufe beinhalten.
Anlegen von WorkFlowStepClasses
Eine neue WorkFlowStepClass kann über den Button "Erstellen" innerhalb der CRUD-Komponente erstellt werden.
Bestehende WorkFlowStepClasses können mit den Inline-Icons bearbeitet oder betrachtet werden.
Damit können Backendfunktionen (in Unity) aufgerufen/ausgeführt werden.
→ Beispiel: das Snappen von Produkten an ein anderes Produkt oder das Ausführen/Berechnen von Funktionen bei der Validierung einer Konfiguration.
Felder:
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Code (obligatorisch)
→ Technischer Name der WorkFlowStepClass.
→ Dieser kann frei gewählt werden, sollte der allgemeinen Nomenklatur entsprechen und muss innerhalb der WorkFlowStepClasses eindeutig sein. -
ClassName (obligatorisch)
→ Zuweisung einer Klasse.
→ ClassNames sind Funktionen im Backend, die bestimmte vordefinierte Prozesse ausführen oder anstoßen.
→ Beispiel: "Snappingverhalten" und weitere Funktionen zwischen zwei Product/ProductConfigurations. -
Category
→ Zuweisung einer Kategorie (Mehrfachauswahl möglich), in der diese WorkFlowStepClass verwendet werden darf. -
Descriptions (optional)
→ Beschreibung der WorkFlowStepClass in mehreren Sprachen, zum Beispiel:de_de = Farbe wechseln
en_en = Change Color
Vorgehensweise:
- "Erstellen" klicken, um den Erfassungsdialog für eine neue WorkFlowStepClass zu öffnen.
- Alternativ eine bestehende WorkFlowStepClass betrachten oder bearbeiten.
- "Code" definieren.
- "ClassName" zuweisen.
- "Category" zuweisen.
- Optional die "Description" mehrsprachig erfassen.
- Speichern → Neue WorkFlowStepClass anlegen.
- Speichern → Änderungen an einer bestehenden WorkFlowStepClass speichern.